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iOS 12.1.1:蘋果增強(qiáng)了 iPhone XR 的觸感反應(yīng)

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我們都知道 iPhone XR 并沒有裝備壓感屏,也就不能支撐 3D touch 的兩段力度按壓辨認(rèn)。蘋果也給出了代替計(jì)劃:Haptic touch,以「長(zhǎng)按」來代替「重壓」,在體系內(nèi)依然能長(zhǎng)按空格鍵來呼出觸控板、長(zhǎng)按閃光燈來快速發(fā)動(dòng)等等。

盡管 iPhone XR 沒有裝備壓感屏,但也搭載了備受好評(píng)的線性馬達(dá),甚至有小伙伴說:其實(shí) 線性馬達(dá)才是精髓。信任使用 iPhone 7 以上機(jī)型的小伙伴已經(jīng)知道我在說的是什么了。蘋果手機(jī)丟失怎么找回

iOS 12.1.1:蘋果增強(qiáng)了 iPhone XR 的觸感反應(yīng)

在 iOS 12.1.1 中,蘋果也擴(kuò)展了 iPhone XR 上 Haptic touch 的使用場(chǎng)景,在體系的 某些需求兩段力度 才能展開的菜單,現(xiàn)在 Haptic touch 也能完成了。例如通知中心的具體菜單、通知橫幅等,長(zhǎng)按呼出的同時(shí)也能感受到線性馬達(dá)帶來強(qiáng)烈的「斷落感明顯的」轟動(dòng)體會(huì)。

iOS 12.1.1:蘋果增強(qiáng)了 iPhone XR 的觸感反應(yīng)
iOS 12.1.1:蘋果增強(qiáng)了 iPhone XR 的觸感反應(yīng)

當(dāng)然,這都是經(jīng)過軟件來完成的,也不排除蘋果未來會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)展 Haptic touch 的適用范圍,究竟不能浪費(fèi)這么好的線性馬達(dá)是吧。

依照我的了解,3D touch 和 Haptic touch 的差異點(diǎn)在于 響應(yīng)時(shí)刻,3D touch 可以自行控制菜單的響應(yīng)速度,可快可慢;而 Haptic touch 就只能依照體系預(yù)設(shè)的長(zhǎng)按時(shí)刻來觸發(fā)了,響應(yīng)速度也會(huì)比較慢。

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