3D Touch是蘋果在2015年推出的新技術(shù),并由iPhone 6s率先搭載,目前已經(jīng)成為了iPhone的標(biāo)配功能(XR除外)。所謂的3D Touch就是我們常說的壓感屏,蘋果在屏幕下方放置了一層電容壓力傳感器,通過按壓屏幕是感應(yīng)層發(fā)生形變,從而觸發(fā)某些功能。日常使用中,我們可以使用3D Touch快速呼出APP的菜單,改善手機(jī)觸屏失靈故障的發(fā)生。在部分手游中(如吃雞手游)還可以使用3D Touch進(jìn)行操作。
3D Touch是一項(xiàng)非常有意思的創(chuàng)新,可是無法成為iPhone的必需品。推出4年來,3D Touch的存在感并不高,很多人只有在玩吃雞游戲的時(shí)候才會(huì)用上這個(gè)功能。而找果網(wǎng)近日從外媒處了解到,3D Touch即將退出舞臺(tái),蘋果今后推出的新iPhone將不再搭載該功能。對(duì)于已經(jīng)搭載該功能的手機(jī),蘋果還會(huì)在后續(xù)的iOS系統(tǒng)中給予支持。
如果蘋果真的要放棄3D Touch,估計(jì)也是無奈之下的決定了。實(shí)現(xiàn)3D Touch所需的壓力感應(yīng)器會(huì)占用一定的內(nèi)部空間,同時(shí)也會(huì)增加手機(jī)的重量。恰好蘋果又是對(duì)設(shè)計(jì)要求非常苛刻的廠商,當(dāng)年iPhone 6s就因?yàn)榧尤肓?D Touch導(dǎo)致手機(jī)重量和厚度都較iPhone 6上漲了不少,所以蘋果選擇縮減電池容量,騰出一些空間,同時(shí)為手機(jī)減重。現(xiàn)在到了大容量電池的時(shí)代,蘋果如果還執(zhí)意為3D Touch犧牲機(jī)身的輕薄和電池容量,意義似乎也不大。
如果你對(duì)3D Touch有重度依賴,其實(shí)也不用過于擔(dān)心。在最新的iOS13系統(tǒng)中,蘋果加入了長按喚出3D Touch的功能,讓不具備硬件支持的機(jī)型也能用上3D Touch功能(如iPhone XR)。經(jīng)過實(shí)測,這項(xiàng)功能還是相當(dāng)不錯(cuò)的。長按和重按都能呼出快捷菜單,體驗(yàn)跟硬件實(shí)現(xiàn)的3D Touch差不多,哪怕你習(xí)慣了重按屏幕呼出也不會(huì)覺得體驗(yàn)有太大差異。當(dāng)然,目前iOS13還處于測試階段,精準(zhǔn)度還有待提升。但也證明了,砍掉3D Touch硬件其實(shí)對(duì)我們的使用影響并不大,因此大家不必過于擔(dān)心。
iPhone的3D Touch壓力感應(yīng)功能經(jīng)過幾代演進(jìn),等待它的并不是一個(gè)很光明的未來。在本周發(fā)布iOS 13 Beta 1后,蘋果確認(rèn),所有升級(jí)了iOS 13的iPhone/iPad都將支持桌面圖標(biāo)的快捷菜單功能,此前,只有iPhone配合3D Touch才能實(shí)現(xiàn)這一操作。考慮到巴克萊、華爾街在內(nèi)的諸多報(bào)道預(yù)測蘋果將在今年的新iPhone上取消3D Touch壓感硬件,iOS 13此舉意味著蘋果甚至已經(jīng)做好了軟件方面的適配。
對(duì)于3D Touch,其一直以來的用戶粘性都不高,甚至有iPhone用戶完全沒用過呼出圖標(biāo)二級(jí)菜單的功能。當(dāng)然,部分資深用戶也許習(xí)慣了重按支付寶圖標(biāo)付款、快速調(diào)節(jié)手電亮度以及鍵盤區(qū)域快捷調(diào)節(jié)光標(biāo)位置等操作。另外,放棄3D Touch也有助于蘋果降低成本,還能讓手機(jī)變薄,況且iPhone XR的Haptic Touch已經(jīng)能夠模擬出3D Touch的感覺。
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